domingo, 28 de julio de 2013

Edge Days Bilbao 2013

Buenas a todos.


Logo de las pasadas jornadas del 2012

Bueno, como al final no escribimos nada del segundo día de los EdgeDays del 2012, vamos a hacer un resumen rápido de lo que probamos y lo que creo que mereció la pena y lo que no. Probamos "El fin de los días" no me pareció nada bueno, ni el planteamiento  (la temática está más que manida y presente en otros muchos juegos) ni la mecánica que pretendía ser innovadora y no  solo no lo era si no que no conseguía lo que quería (pretendía ser portátil y terminaba siendo "portable"...); Bauhaus, gracias a Jordi por la atención que nos prestó, es un juego abstracto con un montón de estrategia y puteo entre jugadores, lo mejor?? se explica en 5 minutos, se juega en 15 (a 4 personas en 25-30 minutos); StarWars LCG, a priori un juego con mecánicas manidas, ahora que lo tengo muy trillado, un juegazo, no me preguntéis por qué, pero cuanto más juegas y más mazos haces, más te gusta; Netrunner, una mecánica tremenda y muy diferente, al igual que el StarWars con una temática muy de mi estilo; Andoid: Infiltration, un juego que no dice nada (por lo menos a mi y mis compañeros de juego) con un trasfondo e historia muy interesantes, pero sin alma.... es un poco como el Simbolo Arcano, si te gusta la temática puedes comprarlo y disfrutarlo, pero si te gusta mucho mucho mucho.

Este es el resumen de los EDGEDAYS Madrid 2012 (el domingo que faltaba).

Logo de las jornadas de este año


Ahora hablemos de los Bilbainos y su organización así como  de los 2 días que yo pasé en estas jornadas. Este año no tengo fotos, así que no vas a ver nada (ya pondremos enlace, si acaso, a las que pondrá Edge), pero hablaremos de un par de cositas tanto buenas, como no tan buenas.

Llegamos el Sábado a eso de las 10 (alas 10:30 había que inscribirse en el torneo de Netrunner), entramos, todo tranquilo, una sala climatizada (bien climatizada, un fresquito que se agradecía con "la caló" que hacía fuera) y como los asistentes son menos que el año pasado, muy espaciosa. Nos dan la pulsera de rigor, el regalo (un juego de cartas del que hablaremos cuando toque), y contra todo pronóstico la expansión "Tunnels" del Smallworld (TOMA YA!!!), esto junto con un montón de papel. Cuando digo un montón de papel es un montón de papel, no me quejo de la  bolsa de papel (ni siquiera de la expansión que ya tengo del Smallworld), bonicas como son estas bolsas, con imágenes de marketing de la empresa, no, esta me viene bien, pero tengo 2 revistas una con el catálogo de verano y otra, TACHÁN TACHÁN!!! CON EL CATÁLOGO DE PRIMAVERA!!! en serio??? pero si todo esto ya ha sido, ya fue... Bueno, junto con 1 o 2 papeles tipo "desplegable" o tríptico de esos que también vienen en las cajas de los juegos; bueno, un buen posavasos para la botella de agua que acabo de comprarme....

Después nos acercamos a la inscripción del torneo de Netrunner doy el nombre y saco orgulloso la hoja de mazos que terminé de hacer ayer a la 1 de la madrugada, la respuesta no se hace esperar "no, no, eso ya te lo piden cuando estés jugando", PERDÓN???? Vamos, que a jugar y luego si eso.... ya arreglamos cuentas... así que si voy con un mazo mal hecho, no sé, un mazo con TODO LO EDITADO EN INGLÉS (como fue algún jugador) no pasa nada, pero claro, como es formato suizo, los puntos cuentan, y un mazo mal hecho puede hundir a mucha gente.... bueno pues no pasa nada. Tras 2 palizones y la pérdida de toda esperanza me retiro (aquí la gente no perdona... mañana probamos en el de SW y listo).

Salimos del torneo, nos arrimamos a la mesa de Descent segunda edición, lo jugamos con un grupo de 4 que estaban allí jugando, nos acoplamos (esto es lo mejor del estas jornadas, pruebas cosas y de rebote conoces a gente) y pasamos media hora muy pero que muy entretenida. Tras esto echamos 2 partidas del Zombicide con 2 chicos que estaban en la misma mesa de Descent. Después nos dan las 4 y ya va siendo hora de bajar a comer a casa.

Cuál es el balance??? pues como siempre, gracias a los voluntarios y a los participantes (tanto en el torneo como en las mesas) positivo, además hemos probado un juegazo como el Descent segunda edición y otro que teníamos trillado en el que hacíamos un par de cosas mal como el Zombicide. Sobre el Descent han conseguido hacer un juego de campaña de "rol de mesa" muy atractivo y muy ligero, ideal, es lo que le faltaba a la primera edición, lo compraré casi casi seguro. El Zombicide... qué decir... lo tengo en mi ludoteca, un juegazo....

Domingo de jornadas. Bueno, pues un poco parecido al anterior, pero esta vez ni me molesté en hacer la hoja de los 2 mazos para el torneo de SW. Jugué 3 partidas, 2 en las que gané las 2 rondas, fueron partidas muy, pero que muy cordiales, y una tercera en la que caí como un perro frente a un competidor que claramente iba a estar entre el "Top 4" de la tarde (vamos, si llevaba 2 mazos con nombre y apellidos.... qué daño ha hecho internet....), espero que se divirtiese, porque yo jugando contra él no jugué nada, ni me divertí. Al final me retiré estando cuarto y sin jugar la cuarta partida (viendo la gente contra la que iba a jugar la cuarta ronda... pues pasando, espero que se lo pasasen bien).

Bueno, tenía pendiente probar algunos juegos, así que después de caerme del torneo (no me arrepiento para nada) probé junto con "Ñuelas" los siguientes juegos: Intrigo, Sky Traders, Samurai Sword, Kingsburg y Kindoms. Qué me parecieron??? Bueno, Intrigo lo he comprado directamente, me parece un juego rápido y muy ligero para 4, pero con su cosilla.... Sky Traders es un juego que si no tubiese Merchants of Venus lo compraría mañana mismo, muy bueno; Kingdoms de Kinizia es un abstracto tremendo y para mí sin mucho mojo (es un coñazo mayúsculo xD) eso si, muy rápido; el Kingsburg me pareció un poco refrito de cosas que se ven en otros juegos, mezcla azar con eurogame (un poco como "Los Castillos de Borgoña"), tiene posicionamiento en un tablero central (igual que el Agrícola, ocupando y  privando a los demás de las acciones) y luego tiene una mecánica de año como pueden tener otros juegos, en el que en invierno vienen los bichos (Runewars, Juego de tronos, o Dungeon Lords, los agitas bien y tienes la mecánica :-P); y por último el Samurai Sword, un Bang sin eliminación de jugadores, se me antojó un poco pesado precisamente porque no se eliminan jugadores, es más difícil conseguir lo que necesitan los personajes para ganar y al final la partida termina porque alguien ha perdido todos los tokens de honor (vidas del personaje).


Bueno, después de probar todo esto me quedaron un par de cosas claras, en estas jornadas en Bilbao como había poca gente no hubo el problema del año pasado en el que con tanta gente no se podía probar todo, y que la organización sigue haciendo de las suyas (el torneo de Netrunner sin control de cartas ninguno me pareció muy mal, sobre todo porque yo mismo hice mazos teniendo en cuenta las cartas en inglés, o el hecho de que el sábado nadie de la organización tuviese claro cuándo se iban a hacer los sorteos). Aún así la próxima vez que me plantee ir a los EdgeDays será con mucho cuidado,  ya que creo que si no sacan suficientes novedades en el catálogo voy a terminar apareciendo por allí solo como espectador :-), tal vez a partir de ahora será bueno ir una vez cada 2 años...  y más si lo celebran en Bilbao cada n años....

En resumen, de todo había, la organización sigue teniendo errores (supongo que en todos los sitios cuecen habas y en jornadas con mucha gente, pues será más fácil cometer más errores) pero siguen salvando las jornadas tanto los "voluntarios" con su predisposición (gracias a todos los que nos explicaron tan bien tantos juegos) y a los asistentes que van con muchas ganas de jugar partidas y de conocer gente con la que jugar...